Lines Matching refs:i

55                     for($i = 1; $i <= $shadowProperties->blur; $i++)
57 new Point($X1 + $shadowProperties->xDistance - $i / 2,
58 $Y1 + $shadowProperties->yDistance - $i / 2),
59 new Point($X2 + $shadowProperties->xDistance - $i / 2,
60 $Y2 + $shadowProperties->yDistance - $i / 2),
64 $shadowProperties->alpha - $AlphaDecay * $i
66 for($i = 1; $i <= $shadowProperties->blur; $i++)
68 new Point($X1 + $shadowProperties->xDistance + $i / 2,
69 $Y1 + $shadowProperties->yDistance + $i / 2),
70 new Point($X2 + $shadowProperties->xDistance + $i / 2,
71 $Y2 + $shadowProperties->xDistance + $i / 2),
75 $shadowProperties->alpha - $AlphaDecay * $i
156 for($i = 0; $i <= 90; $i = $i + $Step) {
157 $X = cos(($i + 180) * M_PI / 180) * $radius + $point1->getX() + $radius;
158 $Y = sin(($i + 180) * M_PI / 180) * $radius + $point1->getY() + $radius;
161 $X = cos(($i - 90) * M_PI / 180) * $radius + $point2->getX() - $radius;
162 $Y = sin(($i - 90) * M_PI / 180) * $radius + $point1->getY() + $radius;
165 $X = cos(($i) * M_PI / 180) * $radius + $point2->getX() - $radius;
166 $Y = sin(($i) * M_PI / 180) * $radius + $point2->getY() - $radius;
169 $X = cos(($i + 90) * M_PI / 180) * $radius + $point1->getX() + $radius;
170 $Y = sin(($i + 90) * M_PI / 180) * $radius + $point2->getY() - $radius;
226 for($i = 0; $i <= 90; $i = $i + $Step) {
227 $Xi1 = cos(($i + 180) * M_PI / 180) * $radius
231 $Yi1 = sin(($i + 180) * M_PI / 180) * $radius
235 $Xi2 = cos(($i - 90) * M_PI / 180) * $radius
239 $Yi2 = sin(($i - 90) * M_PI / 180) * $radius
243 $Xi3 = cos(($i) * M_PI / 180) * $radius
247 $Yi3 = sin(($i) * M_PI / 180) * $radius
251 $Xi4 = cos(($i + 90) * M_PI / 180) * $radius
255 $Yi4 = sin(($i + 90) * M_PI / 180) * $radius
379 for($i = 0; $i <= $Distance; $i++) {
380 $X = $i * $XStep + $point1->getX();
381 $Y = $i * $YStep + $point1->getY();
410 for($i = 0; $i <= $Distance; $i++) {
411 $X = $i * $XStep + $point1->getX();
412 $Y = $i * $YStep + $point1->getY();
458 for($i = 1; $i <= $shadowProperties->blur; $i++)
460 new Point($point->getX() + $shadowProperties->xDistance - $i / 2,
461 $point->getY() + $shadowProperties->yDistance - $i / 2),
464 $shadowProperties->alpha - $AlphaDecay * $i
466 for($i = 1; $i <= $shadowProperties->blur; $i++)
468 new Point($point->getX() + $shadowProperties->xDistance + $i / 2,
469 $point->getY() + $shadowProperties->yDistance + $i / 2),
472 $shadowProperties->alpha - $AlphaDecay * $i
611 for($i = 0; $i <= 360; $i = $i + $Step) {
612 $X = cos($i * M_PI / 180) * $height + $center->getX();
613 $Y = sin($i * M_PI / 180) * $width + $center->getY();
631 for($i = 90; $i <= 270; $i = $i + $Step) {
632 $X1 = cos($i * M_PI / 180) * $height + $center->getX();
633 $Y1 = sin($i * M_PI / 180) * $width + $center->getY();
634 $X2 = cos((180 - $i) * M_PI / 180) * $height + $center->getX();
635 $Y2 = sin((180 - $i) * M_PI / 180) * $width + $center->getY();