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/plugin/sequencediagram/bower_components/raphael/dev/
H A Draphael.core.js1830 a2c = function (x1, y1, rx, ry, angle, large_arc_flag, sweep_flag, x2, y2, recursive) { argument
1861 k = (large_arc_flag == sweep_flag ? -1 : 1) *
1872 if (sweep_flag && f1 > f2) {
1875 if (!sweep_flag && f2 > f1) {
1889 f2 = f1 + _120 * (sweep_flag && f2 > f1 ? 1 : -1);
1892 res = a2c(x2, y2, rx, ry, angle, 0, sweep_flag, x2old, y2old, [f2, f2old, cx, cy]);
/plugin/sequencediagram/bower_components/snap.svg/dist/
H A Dsnap.svg.js6058 function a2c(x1, y1, rx, ry, angle, large_arc_flag, sweep_flag, x2, y2, recursive) { argument
6089 k = (large_arc_flag == sweep_flag ? -1 : 1) *
6100 if (sweep_flag && f1 > f2) {
6103 if (!sweep_flag && f2 > f1) {
6117 f2 = f1 + _120 * (sweep_flag && f2 > f1 ? 1 : -1);
6120 res = a2c(x2, y2, rx, ry, angle, 0, sweep_flag, x2old, y2old, [f2, f2old, cx, cy]);
/plugin/callflow/
H A Draphael.js2216 a2c = function (x1, y1, rx, ry, angle, large_arc_flag, sweep_flag, x2, y2, recursive) { argument
2247 k = (large_arc_flag == sweep_flag ? -1 : 1) *
2258 if (sweep_flag && f1 > f2) {
2261 if (!sweep_flag && f2 > f1) {
2275 f2 = f1 + _120 * (sweep_flag && f2 > f1 ? 1 : -1);
2278 res = a2c(x2, y2, rx, ry, angle, 0, sweep_flag, x2old, y2old, [f2, f2old, cx, cy]);
/plugin/advrack/
H A Draphael.js2216 a2c = function (x1, y1, rx, ry, angle, large_arc_flag, sweep_flag, x2, y2, recursive) { argument
2247 k = (large_arc_flag == sweep_flag ? -1 : 1) *
2258 if (sweep_flag && f1 > f2) {
2261 if (!sweep_flag && f2 > f1) {
2275 f2 = f1 + _120 * (sweep_flag && f2 > f1 ? 1 : -1);
2278 res = a2c(x2, y2, rx, ry, angle, 0, sweep_flag, x2old, y2old, [f2, f2old, cx, cy]);
/plugin/bpmnioeditor/vendor/bpmnio-js/
H A Dbpmn-modeler.development.js3783 function arcToCurve(x1, y1, rx, ry, angle, large_arc_flag, sweep_flag, x2, y2, recursive) { argument
3819 k = (large_arc_flag == sweep_flag ? -1 : 1) *
3831 if (sweep_flag && f1 > f2) {
3834 if (!sweep_flag && f2 > f1) {
3851 f2 = f1 + _120 * (sweep_flag && f2 > f1 ? 1 : -1);
3854 res = arcToCurve(x2, y2, rx, ry, angle, 0, sweep_flag, x2old, y2old, [f2, f2old, cx, cy]);