Lines Matching refs:f2
1866 f2 = math.asin(((y2 - cy) / ry).toFixed(9));
1869 f2 = x2 < cx ? PI - f2 : f2;
1871 f2 < 0 && (f2 = PI * 2 + f2);
1872 if (sweep_flag && f1 > f2) {
1875 if (!sweep_flag && f2 > f1) {
1876 f2 = f2 - PI * 2;
1880 f2 = recursive[1];
1884 var df = f2 - f1;
1886 var f2old = f2,
1889 f2 = f1 + _120 * (sweep_flag && f2 > f1 ? 1 : -1);
1890 x2 = cx + rx * math.cos(f2);
1891 y2 = cy + ry * math.sin(f2);
1892 res = a2c(x2, y2, rx, ry, angle, 0, sweep_flag, x2old, y2old, [f2, f2old, cx, cy]);
1894 df = f2 - f1;
1897 c2 = math.cos(f2),
1898 s2 = math.sin(f2),