Lines Matching refs:offsetY
13172 _ref5$offsetY = _ref5.offsetY,
13173 offsetY = _ref5$offsetY === void 0 ? 0 : _ref5$offsetY,
13183 this.offsetY = offsetY;
13230 offsetCanvasY = Math.abs(centerX - viewBox[0]) * scale + offsetY;
13235 offsetCanvasY = Math.abs(centerY - viewBox[1]) * scale + offsetY;
13261 offsetY: this.offsetY,
14799 ctx.setTransform(smask.scaleX, 0, 0, smask.scaleY, smask.offsetX, smask.offsetY);
14812 ctx.drawImage(composed, smask.offsetX, smask.offsetY);
15065 groupCtx.translate(-activeSMask.offsetX, -activeSMask.offsetY);
15814 var offsetY = Math.floor(bounds[1]);
15816 var drawnHeight = Math.max(Math.ceil(bounds[3]) - offsetY, 1);
15839 groupCtx.translate(-offsetX, -offsetY);
15847 offsetY: offsetY,
15857 currentCtx.translate(offsetX, offsetY);
16288 var y1 = (coords[p1 + 1] + context.offsetY) * context.scaleY;
16290 var y2 = (coords[p2 + 1] + context.offsetY) * context.scaleY;
16292 var y3 = (coords[p3 + 1] + context.offsetY) * context.scaleY;
16387 var offsetY = Math.floor(bounds[1]);
16389 var boundsHeight = Math.ceil(bounds[3]) - offsetY;
16398 offsetY: -offsetY,
16444 offsetY: offsetY - BORDER_SIZE * scaleY,
16488 ctx.translate(temporaryPatternCanvas.offsetX, temporaryPatternCanvas.offsetY);
18749 gl.uniform2f(cache.offsetLocation, context.offsetX, context.offsetY);