Lines Matching refs:offsetX
13170 _ref5$offsetX = _ref5.offsetX,
13171 offsetX = _ref5$offsetX === void 0 ? 0 : _ref5$offsetX,
13182 this.offsetX = offsetX;
13229 offsetCanvasX = Math.abs(centerY - viewBox[1]) * scale + offsetX;
13234 offsetCanvasX = Math.abs(centerX - viewBox[0]) * scale + offsetX;
13260 offsetX: this.offsetX,
14799 ctx.setTransform(smask.scaleX, 0, 0, smask.scaleY, smask.offsetX, smask.offsetY);
14812 ctx.drawImage(composed, smask.offsetX, smask.offsetY);
15065 groupCtx.translate(-activeSMask.offsetX, -activeSMask.offsetY);
15813 var offsetX = Math.floor(bounds[0]);
15815 var drawnWidth = Math.max(Math.ceil(bounds[2]) - offsetX, 1);
15839 groupCtx.translate(-offsetX, -offsetY);
15846 offsetX: offsetX,
15857 currentCtx.translate(offsetX, offsetY);
16287 var x1 = (coords[p1] + context.offsetX) * context.scaleX;
16289 var x2 = (coords[p2] + context.offsetX) * context.scaleX;
16291 var x3 = (coords[p3] + context.offsetX) * context.scaleX;
16386 var offsetX = Math.floor(bounds[0]);
16388 var boundsWidth = Math.ceil(bounds[2]) - offsetX;
16397 offsetX: -offsetX,
16443 offsetX: offsetX - BORDER_SIZE * scaleX,
16488 ctx.translate(temporaryPatternCanvas.offsetX, temporaryPatternCanvas.offsetY);
18749 gl.uniform2f(cache.offsetLocation, context.offsetX, context.offsetY);