Lines Matching refs:PI
3195 PI = math.PI,
3787 var _120 = PI * 120 / 180,
3788 rad = PI / 180 * (+angle || 0),
3826 f1 = x1 < cx ? PI - f1 : f1;
3827 f2 = x2 < cx ? PI - f2 : f2;
3828 f1 < 0 && (f1 = PI * 2 + f1);
3829 f2 < 0 && (f2 = PI * 2 + f2);
3832 f1 = f1 - PI * 2;
3835 f2 = f2 - PI * 2;
19630 if (Math.abs(angle) < Math.PI / 2) {
23480 return Math.atan2(y, x) * 180 / Math.PI;